太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……巨大的星系:100 个太阳系,每个包含 15 个行星

荣誉召唤:使命勋章(Call of Honor: Duty of Warfare)

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应对激烈的 5v5 小冲突,消灭敌人,揭开战争的真正职责!……-动态地点:探索五个精心设计的地点,每个地点都有自己的挑战和机会。……准备好踏上旅程,每个决定都很重要,只有最强者才能获胜!

乌龙功夫球(KungFu Kickball)

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游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中与随机玩家进行比试……六个独特舞台* 在六个细节十足的舞台中进行战斗,每个舞台都有着多样的环境挑战和富有挑战性的关卡设计,让每个舞台给人的感受都大不相同

【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

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【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六 原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注……【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六So I Became One of The

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

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我的意思是......我是不是有点儿傻了?……每个控制器都只需要管好自己该管的事儿就行了。……Log日志处理日志控制台,如果开发进度的话,我会把改名为Dev

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。- 按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划

吉祥村的姨(Top PUA)

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SX市有个吉祥村,吉祥村里有个神秘的姨...……SX市有个吉祥村,吉祥村里有个神秘的姨…神秘的姨经常拉着路过的小伙子,对他们说,来来来,姨跟你舍个话……也是一个关于S零零后青年相亲的故事,各种被PUA,各种被拿捏,各种有趣的事情,都发生在这里

14 种扫雷变体(14 Minesweeper Variants)

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游戏特色:1. 14个扫雷变体,每个带有四种难度和数百个关卡。2.……每个关卡可以仅通过逻辑来完成,不会出现必须猜测的局面。6. 谜题以程序生成。……我保证它和以往的程序生成游戏很不一样。7. 还有更多内容等待你的探索

版本:Early Access


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